红心大战 Hearts

Save your progress

Sync scores & stats across devices

⚡
Unicorn Games
红心大战 Hearts

红心大战 Hearts

棋牌游戏1.7K

Save your game progress

Advertisement

About the Game 红心大战 Hearts

Released in 2026-09-15 • Categories:cardsstrategy

Unicorn GamesUnicorn Games✓
—NEW

No ratings yet

Rate this game:
Click a star to submit your rating

想体验危机四伏的避罚分对决?快来挑战 红心大战 Hearts,或在 黑桃王 Spades 中搭档出击,并在 金牌拉米 Gin Rummy 中组合牌型!

红心大战 Hearts:避让与伏击的博弈艺术

Hearts 完全颠覆了传统吃墩纸牌的核心逻辑。在绝大多数纸牌游戏中,你拼尽全力只为多赢几个墩。而在 Hearts 中,吃墩无异于服毒。四名玩家围坐桌前,没有任何盟友。你的目标极其纯粹:吃进尽可能少的罚分。你需要巧妙潜伏在对手大牌之下,将毒性极强的罚分牌甩到对手的墩里。每吃进一张红桃计1分罚分。恶名昭彰的黑桃Q更是能给予致命一击,单牌独揽13分惩罚。然而,牌局中还潜藏着颠倒乾坤的绝地反杀大招:全收大满贯(Shoot the Moon)。如果你有胆魄在一局中横扫全部13张红桃以及黑桃Q,你的罚分将归零,而其余三位对手每人将被重罚26分。明争暗斗,险象环生。

视频教程与教学

📺 Video TutorialWatch on YouTube↗

红心大战的起源与风靡

Hearts 历史源自1750年代西班牙流行的反向吃墩游戏 *Reversis*。其核心精髓就是惩罚吃墩者。该玩法流传至欧洲各国,并于19世纪末传入美国沙龙。美国牌友精简了繁琐的计分,确立了红桃花色为常设罚分牌。

大约在1909年,游戏迎来了划时代的规则升级:正式引入黑桃Q作为特大惩罚牌。玩家敬畏地称她为“黑桃皇后(Black Lady)”或“灾难简(Calamity Jane)”。一旦吃进黑桃Q,基本宣告该局崩盘。1992年,微软在 Windows for Workgroups 3.11 中以 NetHearts 为名预装了支持局域网联机对战的红心大战。与扫雷和空当接龙一样,它迅速将全球办公室的电脑网络变成了暗度陈仓的对局战场。时至今日,它依然是全球最受欢迎的避墩纸牌游戏。

牌桌布局与四局传牌循环

Hearts 采用标准52张扑克牌,不含大小王。四种花色地位完全平等,点数由大至小严格遵循从A到2(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2)。全剧没有任何王牌。

四名玩家各自为战。按顺时针方向依次发牌,每人恰好获得13张手牌。

在首墩开打前,四名玩家必须依循严密的四轮传牌循环,将手牌中的三张牌面朝下传出:

  • 第1轮: 将三张牌传给左侧玩家。
  • 第2轮: 将三张牌传给右侧玩家。
  • 第3轮: 将三张牌传给正对面的玩家。
  • 第4轮: 不传牌(各自保留手中的初始13张牌)。
  • 传牌循环在第5局重新开始。传牌往往直接决定整局走势。你可以顺势剔除无法保护的高危大牌,或是刻意将无法防守的大牌塞给对手布下陷阱。

    核心术语与规则概念

  • 惩罚牌(Penalty Cards): 整副牌中仅有14张牌带有惩罚分值。13张红桃每张计1分。黑桃Q计13分。单局全部惩罚分值恰好为26分。
  • 梅花2(Two of Clubs): 牌局第一墩必须由手持梅花2的玩家首发出牌。
  • 首墩豁免权(First Trick Immunity): 第一墩享有绝对安全豁免。任何人不得在第一墩甩出红桃或黑桃Q,即便手中缺门也禁止出惩罚牌。
  • 打破红桃(Breaking Hearts): 除非此前轮次已有玩家因缺门垫出过红桃,或者某位领出者手中只剩下红桃,否则任何人都不得主动引出红桃。
  • 全收大满贯(Shoot the Moon): 在同一手牌中成功收齐全部13张红桃以及黑桃Q。达成者记0分,其余三位对手每人加罚26分。
  • 垫牌(Dumping / Sloughing): 当你无法跟出首引花色时,趁机扔掉手中断门大牌或惩罚牌的操作。
  • 制造短门(Voiding): 故意将某一种花色的手牌清空。这能为你后续轮次提供源源不断的垫牌泄洪口。
  • 黑桃皇后(Black Lady): 黑桃Q的通俗别称。其自身独占本局一半的惩罚分,是全场最危险的炸弹。
  • 获胜目标:破百时总分最低者胜

    红心大战由多局组成,直至有玩家累计积分达到或超过100分。

    只要有人踩上100分的红线,整场比赛立即终结。此时累计罚分最少的人成为最终赢家。

    每一局都是严密的止损战。单局拿下0分就是绝对的胜利。如果你能顺势将15分甚至20分塞到领跑者嘴里,胜利天平就会迅速向你倾斜。

    出牌机制与吃墩判定

    牌局从手持梅花2的玩家将其打在桌上开始。

    必须跟牌规则:只要手中持有当前引牌的花色,就必须强制跟出。引牌出梅花,手中有梅花者就必须出梅花。

    缺门时的垫牌选择:若手中没有引牌花色,你可以扔出手中的任何一张牌。唯一限制仅在第一墩:首墩禁止打出红桃和黑桃Q。从第二墩起,所有限制全面解除。

    吃墩判定:引牌花色中点数最大的一张牌赢取该墩。因为没有王牌,若引牌是方块,哪怕有人出黑桃A也无法吃下对方的方块A。

    赢下该墩的人收拢四张牌,并由其引出下一轮出牌。

    进阶战术步骤指南

  • 第1步:甩出高危无保大牌: 手持黑桃A或黑桃K却缺乏四到五张小黑桃护航时,果断在传牌阶段传给别人。光杆黑桃大牌极易将黑桃Q直接引向自己。
  • 第2步:迅速制造短门: 优先传掉手牌中最少的那门花色。一开局就清空方块或梅花,能让你从第二墩起就拥有安全的逃生通道。
  • 第3步:提早逼出黑桃Q: 手持多张小黑桃时主动引出黑桃。逼迫其他人跟出黑桃,能在惩罚牌大面积横飞前将黑桃Q逼出水面。
  • 第4步:严密推算红桃张数: 紧盯各家落下的每一张红桃。推算对手手中尚存多少红桃,能防止你在残局因误吃大墩而崩盘。
  • 第5步:深藏末段安全小牌: 各花色的小牌不要过早扔完。如果残局最后三墩你被逼用大牌领出,桌上的所有罚分将由你一人全单买下。
  • 竞技高手的实战要领

  • 潜伏避让(Duck and Cover): 永远出紧贴着桌上最大牌下方的牌。若对手打出方块J,你就出方块10或方块9。稳稳让对手接下这墩。
  • 黑桃Q伏击陷阱: 若黑桃Q在你自己手中,用三到四张小黑桃将其重重掩护。静待对手憋不住引出黑桃A或黑桃K,再在后手将黑桃Q精准拍在对方脸上。
  • 防大满贯应急阻击: 发现某位玩家开局连收两个充满大牌的重墩时,必须拉响警报。不要再盲目扔红桃。手里留一张高位硬牌,适时赢下一墩阻断其26分大满贯企图。
  • 借刀惩治领跑者: 密切关注全局计分板。若第一名咬你很紧,针对性往他吃下的墩里扔大红桃,将他尽早推向100分的淘汰线。
  • 常见问题解答 (FAQ)

    不能。第一墩享有全场最高级别豁免权。无论手中是否缺门,首墩一律禁止打出红桃和黑桃Q。

    Unicorn Games 红心大战体验

    网页端即点即玩,无输入延迟。匹配高拟真防大满贯智能对手,或创建私人房间联机对战。免下载、免注册,无侵入式弹窗广告。在红心大战中练就避坑神技后,欢迎挑战 黑桃王 Spades、体验 金牌拉米 Gin Rummy 的成组乐趣,或在 经典纸牌接龙 中放松身心。

    期待您的宝贵反馈

    对电脑AI难度有新建议、发现显示异常或希望加入自定义计分规则?欢迎通过我们的 联系我们页面 留言,或直接致信团队邮箱 g@unicorn.games。我们会认真查阅并迅速答复。

    Controls

    传牌与出牌左键点击 / 触击
    跟出引牌花色。每张红桃计 1 分罚分,黑桃 Q 计 13 分罚分,得分最少者获胜。
    Supports Keyboard, Mouse & Touch

    You Might Also Like 红心大战 Hearts

    View All →