Kierki (Hearts)

Save your progress

Sync scores & stats across devices

⚡
Unicorn Games
Kierki (Hearts)
Kierki (Hearts)
Gry Karciane1.7K

Save your game progress

Advertisement

About the Game Kierki (Hearts)

Released in 2026-09-15 • Categories:cardsstrategy

Unicorn GamesUnicorn Games✓
—NEW

No ratings yet

Rate this game:
Click a star to submit your rating

Szukasz bezwzględnej gry opartej na unikaniu punktów? Zagraj w Hearts albo stwórz zgrany duet w Spades i zbieraj układy w Gin Rummy.

Hearts (Kierki): Sztuka unikania i zasadzek

Hearts wywraca do góry nogami tradycyjne reguły gier z lewami. W większości karcianych rozgrywek walczysz o każdą lewę. W Hearts lewy są czystą trucizną. Przy stole zasiada czterech graczy i każdy walczy wyłącznie na własny rachunek. Twój cel jest prosty: zebrać jak najmniej punktów karnych, nurkując pod wysokimi wyjściami rywali i podrzucając toksyczne karty przeciwnikom. Każdy zdobyty kier to 1 punkt karny. Złowroga Dama Pik wymierza potężny cios o wartości aż 13 punktów karnych. Istnieje jednak zuchwały manewr zdolny odwrócić losy całego meczu: Wystrzelenie w Księżyc (Shoot the Moon). Jeśli zdołasz zgarnąć wszystkie 13 kierów oraz Damę Pik w jednym rozdaniu, twoje konto pozostaje czyste, a trzej rywale inkasują po 26 punktów karnych. Gra jest szybka, podejrzliwa i bezlitosna.

Poradnik Wideo

📺 Video TutorialWatch on YouTube↗

Geneza i Rozwój Gry Hearts

Hearts wywodzi się z hiszpańskiej gry *Reversis* z lat 50. XVIII wieku, w której zbieranie lew było surowo karane punktami ujemnymi. Gra przewędrowała przez europejskie salony i pod koniec XIX wieku dotarła do Stanów Zjednoczonych. Amerykańscy gracze uprościli punktację, ustanawiając kiery trwałym kolorem karnym.

Około 1909 roku nastąpił przełom: wprowadzono Damę Pik jako śmiertelną pułapkę. Gracze nadali jej miano "Czarnej Damy" (Black Lady) lub "Calamity Jane". Wzięcie Damy Pik niemal przesądzało o przegranej. W 1992 roku Microsoft dołączył wersję z obsługą sieci lokalnej pod nazwą NetHearts do Windows for Workgroups 3.11. Obok Pasjansa i Sapera, Hearts zamieniło biurowe sieci komputerowe w tajne areny karcianych pojedynków. Dziś pozostaje najpopularniejszą grą w unikanie lew na świecie.

Układ Stołu i Cykl Przekazywania Kart

Do gry służy standardowa talia 52 kart bez jokerów. Kolory mają równorzędną wartość, a starszeństwo kart biegnie ściśle od Asa do dwójki (A, K, D, W, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2). W grze nie ma koloru atutowego.

Czterech graczy rywalizuje indywidualnie. Każdy otrzymuje dokładnie 13 kart rozdawanych zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Zanim padnie pierwsze wyjście, uczestnicy przekazują sobie trzy zakryte karty według stałego cyklu czterech rozdań:

  • Rozdanie 1: Przekaż trzy karty graczowi po lewej stronie.
  • Rozdanie 2: Przekaż trzy karty graczowi po prawej stronie.
  • Rozdanie 3: Przekaż trzy karty graczowi siedzącemu naprzeciwko.
  • Rozdanie 4: Brak przekazywania (każdy zachowuje swoje 13 kart).
  • W Rozdaniu 5 cykl rozpoczyna się od nowa. Faza przekazywania decyduje o przebiegu partii. Możesz zrzucić niebezpieczne figury lub obdarować nieuważnego sąsiada wysokimi kartami, których nie zdoła obronić.

    Podstawowe Pojęcia i Zasady

  • Karty Karne: Dokładnie 14 kart niesie punkty karne. Każdy z 13 kierów wart jest 1 punkt. Dama Pik warta jest 13 punktów. Łączna pula punktów karnych w rozdaniu wynosi 26 punktów.
  • Dwójka Trefl: Gracz posiadający 2 trefl ma bezwzględny obowiązek wyjść nią w pierwszej lewie rozdania.
  • Immunitet Pierwszej Lewy: W otwierającej lewie obowiązuje pełna nietykalność. Nie wolno w niej wyrzucić kiera ani Damy Pik, nawet jeśli nie masz trefli.
  • Przełamanie Kierów (Breaking Hearts): Nie wolno wyjść w kiera, dopóki ktoś wcześniej nie odrzucił kiera w innej lewie lub gdy gracz ma w ręku wyłącznie kiery.
  • Wystrzelenie w Księżyc (Shoot the Moon): Zdobycie wszystkich 13 kierów oraz Damy Pik w jednym rozdaniu. Strzelec otrzymuje 0 punktów, a pozostali trzej gracze dostają po 26 punktów karnych.
  • Zrzutka (Dumping / Sloughing): Pozbycie się niebezpiecznej karty lub karty karnej w lewie innego gracza, gdy nie możesz dołożyć do wyjściowego koloru.
  • Czyszczenie Koloru (Voiding): Świadome pozbycie się wszystkich kart danego koloru z ręki. Zapewnia to bezpieczną ścieżkę ucieczki przy każdym kolejnym wyjściu w ten kolor.
  • Czarna Dama: Przydomek Damy Pik. Koncentruje w sobie połowę wszystkich punktów karnych obecnych w rozdaniu.
  • Cel Gry: Najniższy Wynik przy 100 Punktach

    Mecz w Hearts toczy się przez kolejne rozdania, aż któryś z graczy osiągnie lub przekroczy 100 punktów.

    W ułamku sekundy, gdy ktoś przekroczy próg 100 punktów, rozgrywka zostaje przerwana. Gracz z najniższym łącznym wynikiem karnym wygrywa mecz.

    Każde rozdanie to twarda kontrola strat. Zdobycie 0 punktów w rozdaniu to pełen sukces. Zmuszenie lidera tabeli do połknięcia 15 lub 20 punktów utrzymuje cię w grze o zwycięstwo.

    Przebieg Gry i Branie Lew

    Rozdanie zaczyna gracz mający 2 trefl, kładąc ją na stole.

    Obowiązek dokładania do koloru: Każdy gracz musi dołożyć kartę w kolorze wyjścia, jeśli taką posiada. Przy wyjściu w trefle musisz zagrać trefla.

    Brak koloru: Jeśli nie masz kart w zagranym kolorze, możesz rzucić dowolną inną kartę. Jedynym wyjątkiem jest pierwsza lewa, w której kiery i Dama Pik są zakazane. Od drugiej lewy zrzucasz bez przeszkód.

    Zdobycie lewy: Wygrywa najwyższa karta w kolorze wyjścia. Z braku atutów pik nigdy nie przebije Asa karo, jeśli lewa rozpoczęła się od kar.

    Zdobywca lewy zbiera karty i wychodzi do następnej rundy.

    Praktyczny Przewodnik Krok po Kroku

  • Krok 1: Oddawaj Niebezpieczne Figury: Jeśli dostaniesz Asa lub Króla pik bez czterech lub pięciu małych pików do obrony, przekaż je rywalowi. Posiadanie wysokich pików bez obstawy przyciąga Damę Pik wprost na twoje konto.
  • Krok 2: Twórz Krótkie Kolory: Przekazuj karty w kolorze, w którym masz ich najmniej. Wyczyszczenie kar lub trefli od razu daje ci drogę ucieczki od drugiej lewy.
  • Krok 3: Wyciągaj Damę Pik Wcześnie: Mając małe piki, wychodź w nie bez wahania. Zmuszanie przeciwników do dokładania do pików zmusza Damę Pik do wyjścia na stół, zanim zaczną sypać się punkty.
  • Krok 4: Licz Zagrane Kiery: Śledź każdy kier rzucany na stół. Znajomość liczby kierów pozostałych w rękach rywali zapobiega wpadkom w ostatnich lewach.
  • Krok 5: Zachowuj Małe Karty Ucieczkowe: Zostaw małe blotki w różnych kolorach na trzy ostatnie lewy. Jeśli pod koniec zostaniesz zmuszony do wyjścia z wysokich kart, zbierzesz wszystkie punkty ze stołu.
  • Wskazówki Taktyczne dla Wymagających

  • Nurkowanie pod Lewę (Duck and Cover): Zawsze graj tuż pod najwyższą kartą leżącą na stole. Gdy rywal położy Waleta karo, dołóż 10 lub 9. Pozwól jemu zabrać lewę.
  • Pułapka z Damą Pik: Jeśli trzymasz Damę Pik, osłoń ją trzema lub czterema małymi pikami. Poczekaj cierpliwie, aż ktoś położy Asa lub Króla pik, i zrzuć Damę na jego konto.
  • Obrona Przeciwko Księżycowi: Jeśli zauważysz, że jeden gracz bierze dwie wczesne lewy pełne figur, ogłoś alarm. Nie zrzucaj kierów bezmyślnie. Trzymaj mocną kartę zatrzymującą, by przejąć lewę i zablokować jego rajd po 26 punktów.
  • Obciążanie Lidera: Zerkaj na tabelę wyników. Gdy prowadzący depcze ci po piętach, podrzucaj punkty karne wprost do jego lew, by jak najszybciej dopchnąć go do 100 punktów.
  • Często Zadawane Pytania (FAQ)

    Nie. Pierwsza lewa jest objęta całkowitą ochroną. Ani kiery, ani Dama Pik nie mogą zostać zrzucone w otwarciu, nawet przy braku trefli.

    Hearts na Unicorn Games

    Czysta, błyskawiczna rozgrywka bez pobierania w oknie przeglądarki. Zmierz się z komputerem wyposażonym w procedury obrony przed księżycem lub załóż prywatny stół dla znajomych. Bez instalacji, bez rejestracji i bez natrętnych reklam. Po opanowaniu Hearts sprawdź swoje siły w Spades, układaj sekwencje w Gin Rummy lub zrelaksuj się przy Pasjans Klondike.

    Czekamy na Twoją Opinię

    Masz uwagi do poziomu botów, zauważyłeś błąd w grafice lub chcesz zaproponować inny wariant punktacji? Skontaktuj się z nami bezpośrednio przez naszą Stronę Kontaktową lub napisz na g@unicorn.games. Odpowiadamy sprawnie.

    Controls

    Przekazuj i zagrywaj kartyLewy klik / Dotknięcie
    Rozgrywaj lewy unikając punktów karnych za kiery i Damę Pik.
    Supports Keyboard, Mouse & Touch

    You Might Also Like Kierki (Hearts)

    View All →