Dertien (Tiến Lên)
Save your game progress
About the Game Dertien (Tiến Lên)
Released in 2026-10-14 • Categories:cardsstrategymultiplayer
210 ratings
Op zoek naar een snel kaartspel waarin je als eerste je hand leegspeelt? Speel Dertien of test samenwerkingen in Spades en ontwijk strafpunten in Hearts.
Dertien: Speel als Eerste je Hand Leeg
Dertien is snel. Vier spelers aan tafel. Ieder krijgt dertien kaarten. Wie als eerste al zijn handkaarten wegspeelt, pakt de winst. In Vietnam staat het bekend als Tiến Lên, wat «vooruitgaan» betekent. Je overtreft combinaties van tegenstanders met hogere kaarten in exact hetzelfde patroon en aantal. Enkele kaarten slaan enkele kaarten. Paren slaan paren. Straten slaan straten. Een carré blaast alles weg. Kun je de uitgespeelde combinatie niet overtreffen, dan pas je. Wie eenmaal past, ligt eruit tot de tafel wordt leeggemaakt. Speel je hoge kaarten onbezonnen uit en je incasseert flinke strafpunten.
Video Tutorial
Oorsprong van Tiến Lên
Tiến Lên ontstond halverwege de twintigste eeuw in Vietnam. De opzet leunt op Zuid-Chinese klimspellen zoals Big Two, maar de Zuid-Vietnamese variant bracht een snellere en vrijere spelstijl voort. Emigranten brachten het spel in de jaren zeventig en tachtig naar de Verenigde Staten, Frankrijk en Australië. In het Westen staat het bekend als Dertien of Killer. Het spel negeert het tellen van slagen. Niemand telt hoeveel slagen je binnenhaalt. Blijven zitten met kaarten in je hand is het enige verlies. Het is tot op de dag van vandaag het populairste kaartspel in Vietnam.
Kaartwaarden en Volgorde van Kleuren
Dertien gebruikt een standaard kaartspel van 52 kaarten zonder jokers. Vier plekken. Dertien kaarten per speler.
De rangorde zet traditioneel poker op zijn kop. Drieën zijn de zwakste kaarten van het spel. Tweeën slaan het hardst toe. De complete rangorde loopt van 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Boer, Vrouw, Heer, Aas, 2.
Kleuren beslissen gelijke standen tussen dezelfde waarden. Schoppen is de laagste kleur. Klaveren staat boven Schoppen. Ruiten verslaat Klaveren. Harten verslaat alles. Schoppen 3 is de allerzwakste kaart in het spel. Harten 2 is de sterkste losse kaart op tafel.
Geldige Kaartcombinaties
Je moet altijd reageren met hetzelfde type combinatie dat is uitgekomen.
Enkele kaarten: Eén kaart. Een hogere waarde verslaat een lagere waarde. Bij gelijke waarde beslist de kleur.
Paren: Twee kaarten van gelijke waarde. Spelen twee spelers hetzelfde paar, dan wint de kleur van de hoogste kaart. Een paar met Harten 8 verslaat een paar met Ruiten 8.
Drietallen: Drie kaarten van gelijke waarde. Drie Heren verslaan drie Vrouwen.
Straten: Drie of meer opeenvolgende kaarten. Straten stoppen bij Aas. Een straat kan lopen van 3 tot en met Aas voor twaalf kaarten. Tweeën mogen nooit deel uitmaken van een straat. Bij gelijke lengte beslist de hoogste kaart op rang en kleur.
Bommen: Vier kaarten van gelijke waarde (carré). Bommen wijken af van de normale regels. Een bom mag op elk moment op tafel worden gegooid om een enkele Twee te vernietigen.
Dennen (Parenreeksen): Drie of vier opeenvolgende paren. Drie opeenvolgende paren hakken elke enkele Twee in stukken. Vier opeenvolgende paren kunnen een paar Tweeën hakken of een bom van een tegenstander verpletteren.
Kernbegrippen
Schoppen Drie: De laagste kaart in het spel. Wie deze kaart vasthoudt, opent de allereerste slag.
Het Varken: Straatnaam voor een Twee. Grote beloning, enorm risico.
De Hak: Een Twee ombrengen met een bom of dennenreeks. De geraakte speler betaalt direct een boete.
Passen: Je beurt overslaan. Je verliest het recht om in te zetten tot de lopende slag voorbij is en de tafel leeg is.
Vrije Uitkomst: De beloning voor het winnen van de slag. Veeg de tafel leeg en open met elke combinatie die je wilt.
Witte Winst: Een directe winsthand na het delen. Vier Tweeën, zes paren of een straat van 3 tot en met Aas winnen het spel vóór de eerste uitkomst.
Het Doel
Speel je hand leeg. Dat is de hele opdracht.
De eerste speler zonder kaarten pakt de eerste plaats. De overige drie vechten om de tweede en derde plek.
Blijf niet met een Twee in je hand zitten wanneer iemand uitspeelt. De strafpunten wissen eerdere winsten direct uit.
Verloop van de Slag
De speler met Schoppen 3 opent de eerste slag. Schoppen 3 moet in die eerste uitkomst zitten, los, in een paar of in een straat.
Het spel draait met de klok mee. Elke speler moet de actieve combinatie overtreffen of passen.
Om de slag over te nemen, moeten combinatietype en kaartenaantal exact overeenkomen. Een straat van vier kaarten wijkt alleen voor een hogere straat van vier kaarten. Je kunt geen drietal op een paar werpen.
Wanneer drie spelers op rij passen, sterft de slag. De kaarten gaan naar de aflegstapel. De winnaar opent de volgende slag met een willekeurige kaart of combinatie.
Vijf-Stappen Strategie
Tactisch Speelboek
Tweeën uitlokken: Open met losse Heren en Azen. Dwing rivalen hun Tweeën vroeg in te zetten. Zodra hun zware kaarten weg zijn, nemen jouw Boeren en Vrouwen de leiding.
De bom-hinderlaag: Heb je een carré, wacht af. Laat een tegenstander een zware Twee neerleggen. Gooi de bom, incasseer de boete en neem de leiding.
Straten opsplitsen om te blokkeren: Heeft een tegenstander nog maar één kaart, breek dan een vijf-kaart straat op. Maak er een hoog paar of losse kaart van om hem de uitkomst te ontzeggen.
Kaarten tellen: Er zijn 52 kaarten. Onthoud Tweeën en Azen. Blind spelen kost punten.
Veelgestelde Vragen (FAQ)
Nee. Straten stoppen bij Aas. 10-B-V-H-A is geldig. H-A-2 is verboden.
De Unicorn Games Beleving
Geen downloads. Geen accountverplichting. Schuif direct aan tafel in je browser met slimme bots en automatische opslag. Na Dertien test je je biedingen in Spades, ontwijk je harten in Hearts, bouw je melds in Gin Rummy of speel je tegen de bank in Blackjack.
Feedback en Ideeën
Foutje ontdekt of wensen voor extra regels? Neem contact op via onze Contactpagina of stuur een e-mail naar g@unicorn.games.