Pyramide Patience

Save your progress

Sync scores & stats across devices

⚡
Unicorn Games
Pyramide Patience

Pyramide Patience

Patience0

Save your game progress

About the Game Pyramide Patience

Released in 2026-09-30 • Categories:solitairecardspuzzle

Unicorn GamesUnicorn Games✓
—NEW

0 ratings

Rate this game:
Click a star to submit your rating

Zin in een uitdaging? Probeer FreeCell of Spider Solitaire.

Pyramide Patience: De Eeuwenoude Puzzel van 13 Punten

Pyramide Patience laat aflopende kaartreeksen en wisselende kleuren achterwege. Alles draait om pure rekenkunde. Achtentwintig open kaarten vormen een driehoekige constructie verdeeld over zeven rijen. Het doel is glashelder: breek het bouwwerk af door vrije kaarten te combineren waarvan de gezamenlijke waarde exact 13 bedraagt. Koningen vertrekken zonder hulp. Azen tellen voor één. Vrouwen zoeken een Aas. Tienen vragen om een Drie.

Een spel van 52 kaarten laat 24 kaarten over in de voorraadstapel. Je draait ze stuk voor stuk om. In een enkele reservevak kun je een hinderlijke kaart tijdelijk parkeren om de onderliggende kaart vrij te spelen. Elke zet verschuift de balans van het speelveld. Een overhaaste combinatie sluit de top van de piramide definitief af. Winnen vraagt om vooruitdenken en kaarten tellen.

De Oorsprong van Pyramide Patience

Kaarthistorici dateren het ontstaan van dit spel rond het midden van de twintigste eeuw. Albert Morehead en Geoffrey Mott-Smith beschreven deze variant in 1949 onder de naam Het Graf van Toet in hun standaardwerk *The Complete Book of Solitaire and Patience Games*. De titel verwees naar de opgravingen in Egypte.

Het spel vond snel zijn weg naar huiskamers omdat het minder tafelruimte inneemt dan Klondike. Digitale kaartbundels in de jaren tachtig en negentig lieten miljoenen spelers kennismaken met de snelle speelwijze. Hedendaagse uitgaven voegden reservevakken en duidelijke deelbeurten toe, waardoor toeval plaatsmaakte voor doordachte strategie.

Opstelling van het Speelveld

Er wordt gespeeld met een standaard kaartspel van 52 kaarten zonder jokers.

Achtentwintig kaarten liggen open verdeeld over zeven overlappende rijen:

  • Rij 1 (Top): 1 open kaart.
  • Rij 2: 2 open kaarten die de randen van rij 1 overlappen.
  • Rij 3: 3 open kaarten die rij 2 overlappen.
  • Rij 4: 4 open kaarten die rij 3 overlappen.
  • Rij 5: 5 open kaarten die rij 4 overlappen.
  • Rij 6: 6 open kaarten die rij 5 overlappen.
  • Rij 7 (Basis): 7 open kaarten op de onderste rij.
  • De overige 24 kaarten vormen de gedekte voorraadstapel linksonder. Daarnaast bevindt zich de aflegstapel. Tussenbeide ligt het lege reservevak. Rechtsonder bevindt zich de afvoerzone voor opgeruimde paren.

    Kernbegrippen van de Piramide

  • De Piramide: De driehoekige formatie van 28 open kaarten over zeven etages.
  • Bedekte Kaarten: Kaarten waarvan de hoeken bedekt zijn door kaarten uit de onderliggende rij. Deze kaarten zijn niet speelbaar.
  • Vrije Kaarten: Kaarten zonder enige overlapping. Alleen vrije kaarten kunnen worden gecombineerd.
  • De Voorraad: De stapel van 24 reservekaarten. Je draait ze om beurten open.
  • De Aflegstapel: De open stapel naast de voorraad. De bovenste kaart blijft altijd inzetbaar.
  • Het Reservevak: Een tijdelijke opslagplaats voor exact één kaart.
  • De Afvoerzone: De definitieve rustplaats voor weggespeelde paren. Verwijderde kaarten keren nooit terug.
  • Het Doel: De Overwinning

    Je wint door alle 28 kaarten van de piramide weg te spelen. De voorraad of aflegstapel leegmaken is niet verplicht. Alleen de piramide telt.

    Niet elke deling is oplosbaar. Zonder reservevak en zonder herdelingen ligt het winstpercentage onder de 5 procent. Met drie rondgangen en een reservevak boeken geoefende spelers 25 tot 35 procent winst. Ons platform controleert uitdagingen vooraf op oplosbaarheid.

    Vaste Spelregels

    Kaartwaarden liggen vast:

  • Koning: 13 punten (verdwijnt direct zonder partner)
  • Vrouw: 12 punten
  • Boer: 11 punten
  • 10 tot 2: Getalwaarde (10 tot 2 punten)
  • Aas: 1 punt
  • Geldige paren tellen exact 13:

  • Koning (13): Een enkele klik volstaat.
  • Vrouw (12) + Aas (1): 13
  • Boer (11) + 2: 13
  • 10 + 3: 13
  • 9 + 4: 13
  • 8 + 5: 13
  • 7 + 6: 13
  • Een kaart komt pas vrij wanneer beide kaarten die erop rusten in de onderliggende rij zijn weggespeeld. Ligt een 7 in rij 3 op een 8 en een 5 in rij 4, dan blijft de 7 geblokkeerd tot zowel de 8 als de 5 zijn verdwenen.

    Toegestane combinaties:

  • Twee vrije piramidekaarten.
  • Een vrije piramidekaart met de bovenste aflegkaart.
  • Een vrije piramidekaart met de kaart in het reservevak.
  • De bovenste aflegkaart met de kaart in het reservevak.
  • Kleuren en symbolen spelen geen rol. Harten combineert probleemloos met schoppen, klaveren of ruiten mits de som 13 bedraagt.

    Stappenplan naar Succes

  • Stap 1: Vrije Koningen direct wegtikken: Bekijk de basisrij voordat je kaarten trekt. Verwijder zichtbare Koningen meteen.
  • Stap 2: Paren binnen de piramide zoeken: Los combinaties op het bord als eerste op. Twee kaarten tegelijk weghalen schept dubbele ruimte.
  • Stap 3: Diepe blokkades opsporen: Let op waar ontbrekende kaarten liggen. Zitten beide Azen diep onder de linkerflank, verspil dan geen Vrouwen van de aflegstapel.
  • Stap 4: Voorraad rustig doornemen: Draai kaarten om wanneer het veld vastloopt. Combineer voorraadkaarten met piramidekaarten zodra dat kan.
  • Stap 5: Reservevak met beleid inzetten: Parkeer een kaart om de onderliggende kaart vrij te spelen. Sluit die kaart aan op de geparkeerde kaart, ruim ze dan direct op.
  • Puntentelling

    Elk weggespeeld paar levert 5 punten op. Elke Koning levert 5 punten op. Het volledig afbreken van de 28 piramidekaarten levert een bonus op van 500 punten.

    De stopwatch loopt mee vanaf de eerste zet. De zettenteller registreert elke klik, trekbeurt en opslagactie. Snelle spelers klaren het bord in minder dan drie minuten en binnen veertig zetten.

    Gevorderde Tips

    Bekijk het speelveld grondig voor je eerste zet. Let op de vier Koningen en lage kaarten. Ligt een Aas bovenop de enige bereikbare Vrouw, dan loop je zonder reservevak geheid vast.

    Tel kaarten nauwkeurig. Zijn er al drie Achten uit en ligt de laatste in rij 2, dan is elke Vijf in het spel van levensbelang.

    Laat het reservevak niet onnodig volstaan. Een bezet vak beperkt je opties. Gebruik het alleen voor een directe opvolgzet en maak het daarna direct weer leeg.

    De voorraad mag drie keer rondgaan. Blijf rustig tijdens de eerste doorgang. Onthoud sleutelkaarten en pak ze in de tweede ronde mee.

    Veelgestelde Vragen (FAQ)

    Ja. Het spel draait direct in de browser op pc, tablet en smartphone zonder installatie of account.

    Pyramide Patience op Unicorn Games

    Onze HTML5-engine levert haarscherpe kaarten in Soft 3D-stijl, directe respons en zuivere klanken via Web Audio. Onbeperkt ongedaan maken en slimme hints geven je alle ruimte om tactieken uit te proberen.

    Feedback en Vragen

    Foutje ontdekt of ideeën voor nieuwe kaartstijlen? Mail ons op g@unicorn.games. We lezen elk bericht met plezier.

    Controls

    Kaart selecteren en koppelen tot 13Linksklik / Tikken
    Combineer vrije kaarten die samen 13 vormen. Koningen verdwijnen zonder partner.
    Supports Keyboard, Mouse & Touch

    You Might Also Like Pyramide Patience

    View All →