Solitario Klondike

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About the Game Solitario Klondike

Released in 2026-09-15 • Categories:solitairecards

Unicorn GamesUnicorn Games✓
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Solitario: Il Passatempo Più Famoso al Mondo

Il Solitario è un classico gioco di carte con un mazzo da 52 carte: smontare una distribuzione casuale, rivelare le carte coperte e ricostruire i quattro semi dall'Asso al Re sulle quattro basi. Noto come Klondike nel mondo anglosassone e come Pazienza in Europa, si gioca in singolo senza accessori complessi. Le regole si apprendono rapidamente, ma una mossa avventata può paralizzare l'intera partita diverse giocate dopo. L'abilità consiste nel bilanciare lo sblocco delle colonne con la mobilità globale delle carte sul tavolo.

Video Tutorial

📺 Video TutorialWatch on YouTube↗

L'Evoluzione del Solitario

Le prime testimonianze scritte risalgono alla fine del XVIII secolo nel Nord Europa. Un manuale tedesco del 1783 (*Das neue Königliche L'Hombre-Spiel*) lo descriveva con il nome di *Cabale*, passatempo per giocatori solitari. L'aristocrazia francese lo diffuse ampiamente e la leggenda vuole che Napoleone Bonaparte vi giocasse durante l'esilio a Sant'Elena. La denominazione Klondike rimanda alla corsa all'oro del 1896 nello Yukon canadese, dove i minatori ingannavano i lunghi inverni al calduccio delle capanne giocando a carte.

La rivoluzione informatica avvenne nel maggio 1990 quando lo stagista Wes Cherry sviluppò la versione inclusa in Windows 3.0 con la grafica di Susan Kare. Microsoft intendeva educare gli impiegati all'uso del mouse e al trascinamento degli oggetti a video. Quell'applicazione didattica trasformò il Solitario nel videogioco più diffuso di tutti i tempi.

Preparazione del Tavolo (Tableau)

Si utilizza un mazzo standard da 52 carte senza jolly, mescolato a fondo.

Vengono distribuite 28 carte su sette colonne da sinistra a destra:

  • Colonna 1: Riceve 1 carta scoperta.
  • Colonna 2: Riceve 2 carte (1 coperta e 1 scoperta sopra).
  • Colonna 3: Riceve 3 carte (2 coperte e 1 scoperta sopra).
  • Colonna 4: Riceve 4 carte (3 coperte e 1 scoperta sopra).
  • Colonna 5: Riceve 5 carte (4 coperte e 1 scoperta sopra).
  • Colonna 6: Riceve 6 carte (5 coperte e 1 scoperta sopra).
  • Colonna 7: Riceve 7 carte (6 coperte e 1 scoperta sopra).
  • Rimangono 21 carte coperte e 7 scoperte.

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    Le restanti 24 carte compongono il mazzo di riserva (tallone) in alto a sinistra, affiancato dal pozzo degli scarti. In alto a destra si trovano le quattro basi inizialmente vuote.

    Termini e Concetti Fondamentali

  • Il Tableau: L'area principale di sette colonne dove si allestiscono le sequenze decrescenti a colori alternati.
  • Le Basi: Quattro caselle obiettivo in alto a destra, destinate a raccogliere ciascun seme in ordine crescente dall'Asso al Re.
  • Il Tallone: La riserva di 24 carte cui attingere quando il tavolo non offre mosse lecite.
  • Il Pozzo degli Scarti: Spazio dove confluiscono le carte pescate dal tallone. Si può giocare solo la carta superiore scoperta.
  • Carte Coperte: Le 21 carte nascoste all'inizio la cui scoperta è la priorità assoluta dell'apertura.
  • Sequenza: L'incolonnamento in ordine decrescente alternando semi rossi e neri (ad esempio un 8 nero su un 9 rosso).
  • L'Obiettivo Finale: La Vittoria

    La vittoria si raggiunge trasferendo tutte le 52 carte dal tavolo e dalla riserva sulle quattro basi.

    Ogni seme inizia con l'Asso, seguito in ordine da 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Fante, Donna e Re. Quando tutti e quattro i Re chiudono le proprie basi, la partita è completata.

    Non tutte le distribuzioni sono risolvibili. Pescando 1 carta alla volta il tasso di vittoria supera l'80 percento. Pescando 3 carte alla volta circa l'80 percento dei mazzi è teoricamente risolvibile, ma i giocatori umani si attestano in media tra il 15 e il 35 percento per via delle decisioni prese al buio.

    Le Regole del Solitario

    Sul tavolo si possono posizionare le carte solo in sequenza decrescente alternando semi rossi e neri. Un Re nero accetta solo una Donna rossa; un 4 rosso accetta solo un 3 nero.

    È consentito muovere sia carte singole sia serie ordinate complete da una colonna all'altra.

    Quando una mossa scopre una carta capovolta, questa viene girata all'istante per entrare in gioco.

    Se una colonna viene completamente svuotata, solo un Re o una scala che inizia con un Re può prenderne possesso.

    Guida Passo dopo Passo al Successo

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  • Passo 1: Esaminare le carte scoperte: Prima di toccare il tallone, esegui tutti i movimenti tra colonne che rivelano carte coperte.
  • Passo 2: Mettere al sicuro gli Assi: Non appena compare un Asso, collocalo subito sulla rispettiva base insieme al 2 corrispondente.
  • Passo 3: Pescare con oculatezza: Rivolgiti al tallone solo quando il tavolo è privo di alternative. Scegli pesca a 1 per giocare rilassato o pesca a 3 per la sfida classica.
  • Passo 4: Sfoltire le colonne alte: Concentra le tue mosse sulle colonne con il maggior numero di carte coperte.
  • Passo 5: Gestire gli spazi vuoti: Non liberare una colonna senza avere un Re disponibile. Uno spazio vuoto senza Re non offre vantaggi di manovra.
  • Come Calcoliamo il Punteggio

    Il punteggio applica lo standard dei tornei: 5 punti per una carta mossa dagli scarti al tavolo, 10 punti per ogni carta inserita nelle basi e 5 punti per ogni carta coperta svelata.

    Spostare una carta dalla base di nuovo al tavolo costa 15 punti di penalità. Nelle partite a tempo, il punteggio cala leggermente ogni dieci secondi.

    I risultati tengono conto di tempo totale e numero di mosse. Concludere una partita in meno di 80 mosse è indice di eccellente abilità.

    Tattiche Avanzate per Vincere Più Spesso

  • Dare la precedenza alle colonne lunghe: La colonna 7 custodisce sei carte coperte, la colonna 6 ne ha cinque. A parità di scelta, sblocca sempre la colonna più profonda.
  • Non correre a riempire le basi: Lasciare temporaneamente 4, 5 e 6 sul tavolo consente di appoggiarvi altre serie di carte in costruzione.
  • Valutare attentamente il Re: La scelta del colore del Re condiziona le sequenze future in base ai blocchi presenti nelle colonne più cariche.
  • Calcolare le rotazioni nella pesca a 3 carte: Rimuovere una carta dallo scarto altera l'ordine di comparizione di tutte le terzine nei passaggi successivi.
  • L'Esperienza di Solitario su Unicorn Games

    Prestazioni fluide, grafica nitida, mescolamento casuale CSPRNG e completamento automatico non appena il tavolo è libero da ostacoli. Mettiti alla prova anche con FreeCell o Blackjack.

    Il Tuo Feedback È Prezioso

    Hai trovato un bug o hai proposte per nuovi temi? Scrivi direttamente a g@unicorn.games. Leggiamo ogni messaggio e aggiorniamo costantemente il nostro motore di gioco.

    Controls

    Trascina e rilascia le carteClic sinistro / Tocca
    Sposta automaticamente la carta alla baseDoppio clic
    Sposta le carte in ordine decrescente alternando i colori. Costruisci le quattro basi dall'Asso al Re.
    Supports Keyboard, Mouse & Touch

    Frequently Asked Questions

    Quick answers about Solitario Klondike gameplay, rules, solvability guarantees, and unblocked access.

    Yes! You can play Klondike Solitaire directly in any modern web browser on desktop, tablet, or mobile phone without installing any software, apps, or plugins.

    Yes. Our Solitaire runs client-side over secure HTTPS with lightweight assets, making it fully accessible and unblocked on school Chromebooks and restricted networks.

    The objective is to move all 52 cards to the four foundation piles, building up by suit from Ace to King. Tableau columns build downward in alternating red and black colors (e.g., Red 9 on Black 10). Only Kings can occupy empty tableau spaces.

    Turn 1 draws a single card from the stockpile at a time, making it casual and highly winnable. Turn 3 draws three cards simultaneously with fanned waste cards, requiring card counting and deeper forward planning.

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