कार्ड मिलाने और याददाश्त के तेज़ मुकाबले की तलाश है? Go Fish खेलें या Gin Rummy में जोड़ियां बनाएं और Spades में रणनीति परखें।
Go Fish: याददाश्त, अनुमान और चालाकी का सदाबहार मुकाबला
Go Fish पहली नज़र में बहुत सीधा खेल लगता है। अधिकांश लोग इसे बचपन में सीखते हैं। लेकिन जब आप इसे मंझे हुए खिलाड़ियों के खिलाफ खेलते हैं, तो यह याददाश्त का तीखा मुकाबला बन जाता है। यहाँ पत्ते छिपाकर खेले जाते हैं। किसी के पत्ते खुले नहीं होते। आपका लक्ष्य बिल्कुल स्पष्ट है: 52 पत्तों की सामान्य गड्डी से एक ही मान के चार पत्तों के पूरे सेट (जिन्हें बुक्स कहा जाता है) तैयार करना। असली मुकाबला दिमाग में चलता है। आप मेज़ पर पूछे गए हर सवाल को याद रखते हैं, विरोधियों के पत्तों का हिसाब लगाते हैं और मौका मिलते ही झपट पड़ते हैं। यदि आप वह पत्ता मांगते हैं जो आपके पास नहीं है, तो आप नियम तोड़ते हैं। यदि सही समय पर सही पत्ता मांग लिया, तो आप एक ही झटके में विरोधी का पूरा सेट छीन लेते हैं।
Go Fish 20वीं सदी की शुरुआत में Authors नाम के खेल से निकला, जो 1861 में सलेम, मैसाचुसेट्स में बना एक लोकप्रिय पारिवारिक खेल था। Authors में लेखक और उनकी किताबों के पत्ते मिलाए जाते थे। अमेरिकी ताश के खिलाड़ियों ने इस नियम को 52 पत्तों की सामान्य गड्डी पर लागू किया और शेक्सपियर तथा डिकेंस की जगह बादशाह, बेगम और इक्के रख दिए।
1930 के दशक तक इसे गो फिश (Go Fish) नाम मिला, जो बच्चों द्वारा पानी में कांटा डालकर मछली पकड़ने की बात पर आधारित था। 1950 के दशक में समुद्री जीवों के चित्रों वाले पत्ते बाज़ार में आए। फिर भी सामान्य 52 पत्तों वाला खेल ही घरों, स्कूलों और क्लबों में सबसे लोकप्रिय रहा। यह खेल आज भी इसलिए जीवित है क्योंकि यह ताश के खेल को उसके बुनियादी दिमाग पर लाता है: तेज़ याददाश्त, सामाजिक अनुमान और परखा हुआ जोखिम।
मेज़ की तैयारी और पत्तों का वितरण
Go Fish में बिना जोकर वाली 52 पत्तों की मानक गड्डी का उपयोग होता है। इसमें रंगों का कोई महत्व नहीं होता। पान के 7 और हुकुम के 7 का मान बराबर है। केवल पत्ते का मान देखा जाता है।
पत्तों का वितरण खिलाड़ियों की संख्या पर निर्भर करता है:
दो से तीन खिलाड़ी: प्रत्येक खिलाड़ी को एक-एक करके 7 पत्ते उलटे बांटे जाते हैं।
चार या अधिक खिलाड़ी: प्रत्येक खिलाड़ी को 5 पत्ते उलटे बांटे जाते हैं।
सागर (स्टॉक पाइल): बाकी बचे पत्ते मेज़ के बीच में उलटे फैलाकर रख दिए जाते हैं, जिसे सागर या तालाब कहते हैं।
खिलाड़ी अपने पत्ते उठाकर मान के अनुसार जमाते हैं। यदि बांटते ही किसी के हाथ में एक ही मान के चारों पत्ते आ जाएं, तो वह खेल शुरू होने से पहले ही उस पूरी बुक को मेज़ पर सीधा रख देता है।
खेल के मूल नियम और चाल का क्रम
खेल घड़ी की सुई की दिशा में आगे बढ़ता है। प्रत्येक चाल में पाँच चरण होते हैं:
1. पत्ता मांगना: आप किसी एक विरोधी को चुनकर कोई विशेष मान मांगते हैं। आपके अपने हाथ में उस मान का कम से कम एक पत्ता होना अनिवार्य है। जैसे: "रोहन, क्या तुम्हारे पास गुलाम हैं?"।
2. पत्ते सौंपना: यदि विरोधी के पास उस मान के पत्ते हैं, तो उसे अपने सभी पत्ते आपको देने होंगे। आप वे पत्ते अपने हाथ में मिलाते हैं और आपको तुरंत एक और चाल मिलती है। आप उसी खिलाड़ी से दोबारा पूछ सकते हैं या किसी अन्य को चुन सकते हैं।
3. गो फिश! (पत्ता उठाओ): यदि विरोधी के पास उस मान का एक भी पत्ता नहीं है, तो वह कहता है "गो फिश!"। आपको बीच के सागर से सबसे ऊपर का पत्ता उठाना पड़ता है।
4. सही कैच बोनस: यदि सागर से उठाया गया पत्ता ठीक वही निकलता है जो आपने मांगा था, तो आप उसे मेज़ पर सबको दिखाते हैं। आप वह पत्ता अपने पास रखते हैं और आपको तुरंत एक और चाल मिलती है। यदि पत्ता दूसरा निकला, तो चाल समाप्त हो जाती है और बारी बाएं खिलाड़ी की होती है।
5. बुक्स मेज़ पर रखना: जैसे ही आपके पास एक ही मान के चारों पत्ते आ जाएं, आपको वह पूरी बुक तुरंत अपने सामने मेज़ पर सीधी रख देनी होती है।
यदि आपके हाथ के सारे पत्ते समाप्त हो जाएं और सागर में पत्ते बचे हों, तो आप तुरंत शुरुआती संख्या के बराबर नए पत्ते उठाते हैं और अपनी अगली बारी पर खेलना जारी रखते हैं।
लक्ष्य: सबसे अधिक बुक्स बनाना
खेल तब तक चलता है जब तक सभी 13 बुक्स (पूरे 52 पत्ते) बनकर मेज़ पर नहीं आ जातीं।
अंकों का हिसाब सीधा है:
प्रत्येक पूरी बुक: 1 अंक देती है।
अंतिम जीत: जिसके पास सबसे अधिक बुक्स होती हैं, वह मुकाबला जीतता है।
टाई होने पर: यदि दो खिलाड़ियों की बुक्स बराबर हों, तो सबसे बड़े मान की बुक रखने वाला खिलाड़ी जीतता है।
जीत के लिए चरण-दर-चरण मार्गदर्शन
चरण 1: दिमाग में पूरा हिसाब रखें: मेज़ पर पूछे गए हर सवाल को ध्यान से सुनें, भले ही आपकी बारी न हो। जब खिलाड़ी A खिलाड़ी B से दस मांगता है और उसे नहीं मिलता, तो आप जान जाते हैं कि A के पास कम से कम एक दस है और B के पास एक भी नहीं।
चरण 2: तीन पत्तों वाले सेट पहले पूरे करें: उस मान पर पहले ध्यान दें जिसके तीन पत्ते आपके पास हैं। बुक पूरी होते ही आपके अंक सुरक्षित हो जाते हैं और हाथ से चोरी का डर खत्म हो जाता है।
चरण 3: अकेले पत्ते को छिपाकर रखें: जिस मान का केवल एक पत्ता आपके पास हो, उसे तब तक न मांगें जब तक आपको पक्का पता न हो कि वह किसके पास है। सवाल पूछते ही आपका पत्ता ज़ाहिर हो जाता है। यदि आप चूके, तो अगली चाल में विरोधी वह पत्ता छीन लेगा।
चरण 4: उजागर हुए पत्तों पर तुरंत झपटें: जब कोई खिलाड़ी किसी से पत्ते छीनता है, तो अपनी बारी पर तुरंत उसी पर वार करें। उसने अभी-अभी अपने पत्ते सबको दिखाए हैं। चौथा पत्ता मिलने से पहले उससे वे पत्ते छीन लें।
चरण 5: खाली होते सागर पर नज़र रखें: जैसे-जैसे बीच का ढेर घटता है, बचे हुए पत्तों का हिसाब लगाना आसान हो जाता है। जब सागर में केवल तीन पत्ते बचें, तो गणना करें कि किसके हाथ में कौन सा पत्ता बचा है।
मंझे हुए खिलाड़ियों के दांव-पेंच
झूठा निशाना साधना: जिस मान के आपके पास केवल दो पत्ते हों, पहले उसे मांगें ताकि तीन पत्तों वाला आपका असली सेट छिपा रहे। विरोधी आपकी चाल काटने में उलझ जाएंगे और आप आसानी से अपना असली सेट पूरा कर लेंगे।
कमज़ोर हाथ पर हमला: उन खिलाड़ियों पर नज़र रखें जिनके पास केवल दो पत्ते बचे हैं। उनके पास बचाव के रास्ते कम होते हैं। एक सही सवाल उनका पूरा हाथ खाली कर सकता है और उन्हें सागर से पत्ते खींचने पर मजबूर कर देता है।
सागर सुखाना: जब आप अच्छी बढ़त पर हों, तो अंदाज़े से पत्ते न मांगें। विरोधियों को गो फिश करने दें। सागर खाली होने पर बिखरे हुए पत्ते विरोधियों के हाथ में आ जाते हैं, जहाँ से आप उन्हें आसानी से निकाल सकते हैं।
खाली हाथ का नया मौका: यदि आपके हाथ में सिर्फ एक भारी बेकार पत्ता बचा है और सागर में बहुत पत्ते हैं, तो उस पत्ते को जल्द निकालने का प्रयास करें। हाथ खाली होते ही गड्डी से पाँच नए पत्ते मिल जाते हैं, जिससे ताज़ा जोड़ियां बन सकती हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQ)
Click question to expand
नहीं। मांगते समय आपके हाथ में उस मान का कम से कम एक पत्ता होना अनिवार्य है। बिना पत्ते के अंदाज़े से पूछना नियमों का उल्लंघन है और इससे आपकी चाल तुरंत रद्द हो जाती है।
Unicorn Games पर Go Fish
बिना किसी रुकावट के सीधे अपने ब्राउज़र में खेलें। समझदार कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वियों का सामना करें जो पूरी याददाश्त के साथ खेलते हैं और कभी बेईमानी नहीं करते। कोई डाउनलोड नहीं, कोई खाता बनाने की ज़रूरत नहीं और कोई परेशान करने वाले विज्ञापन नहीं। Go Fish के बाद Gin Rummy में हाथ आजमाएं, Spades में पार्टनरशिप परखें, Hearts में पेनाल्टी से बचें या Blackjack में डीलर का मुकाबला करें।
अपनी राय हमें बताएं
क्या कंप्यूटर के खेल में कोई सुझाव है, कोई तकनीकी खामी दिखी या विशेष नियमों की मांग है? हमारे संपर्क पेज पर संदेश भेजें या g@unicorn.games पर ईमेल लिखें। हम प्रत्येक संदेश को पढ़कर तुरंत उत्तर देते हैं।