Pasjans Piramida

Pasjans Piramida
Save your game progress
0 ratings
Szukasz wyzwania? Wypróbuj FreeCell lub Spider Solitaire.
Pasjans Piramida: Starożytna Zagadka 13 Punktów
Pasjans Piramida odrzuca budowanie sekwencji w dół i naprzemienne kolory. Opiera się na czystej arytmetyce. Dwadzieścia osiem odkrytych kart tworzy trójkątny układ na siedmiu poziomach. Cel jest prosty: rozebrać konstrukcję poprzez łączenie wolnych kart w pary o łącznej wartości równej 13. Króle znikają pojedynczo. Asy liczą się za jeden. Damy potrzebują Asa. Dziesiątki żądają Trójki.
Talia 52 kart pozostawia 24 karty w stosie rezerwy. Odkrywasz je pojedynczo. Pojedyncze pole rezerwowe pozwala odłożyć niewygodną kartę, aby odsłonić układ pod spodem. Każdy ruch zmienia geometrię planszy. Zły ruch na początku zamyka wierzchołek na resztę partii. Zwycięstwo wymaga planowania i dokładnego liczenia kart.
Geneza Pasjansa Piramida
Historycy gier datują narodziny tej odmiany na połowę dwudziestego wieku. Albert Morehead i Geoffrey Mott-Smith opisali grę w 1949 roku pod nazwą Grobowiec Tuta w dziele *The Complete Book of Solitaire and Patience Games*. Nazwa nawiązywała do odkryć archeologicznych w Dolinie Królów.
Gra szybko zyskała popularność przy domowych stołach, gdyż wymaga znacznie mniej miejsca niż tradycyjny Pasjans Klondike. Cyfrowe zestawy gier z lat osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych przyniosły jej popularność na milionach komputerów. Współczesne wydania dodały pola rezerwowe i limity przetasowań, zmieniając losową rozgrywkę w logiczną układankę.
Przygotowanie Planszy
Rozgrywka toczy się standardową talią 52 kart bez jokerów.
Dwadzieścia osiem kart leży odkrytych w siedmiu nachodzących na siebie rzędach:
Pozostałe 24 karty tworzą zakryty stos rezerwy w lewym dolnym rogu. Obok leży stos kart odrzuconych. Pośrodku znajduje się puste pole rezerwowe. Pole wyjściowe po prawej stronie przyjmuje usunięte pary na stałe.
Kluczowe Pojęcia Piramidy
Cel Gry: Pełne Zwycięstwo
Wygrywasz w momencie usunięcia wszystkich 28 kart z piramidy. Opróżnienie stosu rezerwy nie jest wymagane. Liczy się wyłącznie rozbiórka piramidy.
Nie każde rozdanie posiada rozwiązanie. W tradycyjnej wersji bez pola rezerwowego i bez ponownych rozdań wskaźnik wygranych spada poniżej 5 procent. Przy trzech przejściach rezerwy i jednym polu pomocniczym wprawny gracz wygrywa od 25 do 35 procent rozdań. Nasz algorytm sprawdza rozdania wyzwań pod kątem ich pełnej rozwiązywalności.
Zasady Pasjansa Piramida
Wartości kart są stałe:
Prawidłowe pary dają dokładnie 13 punktów:
Karta staje się wolna dopiero wtedy, gdy obie przykrywające ją karty z rzędu poniżej opuszczą stół. Jeśli Siódemka w rzędzie 3 leży na Ósemce i Piątce w rzędzie 4, Siódemka pozostaje zablokowana do momentu zdjęcia obu tych kart.
Łączyć można:
Kolory i figury nie mają znaczenia. Kier łączy się z pikiem, treflem lub karo, o ile suma wynosi 13.
Poradnik Krok po Kroku
Punktacja i Statystyki
Każda zdjęta para daje 5 punktów. Każdy usunięty Król daje 5 punktów. Całkowite rozebranie 28 kart nagradzane jest premią 500 punktów.
Czas płynie od pierwszego ruchu. Licznik zlicza każde kliknięcie, pobranie karty i odłożenie do rezerwy. Znakomite partie kończą się w czasie poniżej trzech minut i poniżej czterdziestu ruchów.
Taktyka dla Zaawansowanych
Przeanalizuj układ przed pierwszym ruchem. Znajdź cztery Króle i niskie karty. Jeśli As leży na jedynej dostępnej Damie, gra bez użycia pola rezerwowego utknie w martwym punkcie.
Licz karty na stole. Jeśli trzy Ósemki już zeszły, a ostatnia czeka w rzędzie 2, każda Piątka w talii staje się towarem na wagę złota.
Nie blokuj pola rezerwowego bez potrzeby. Zajęty schowek odbiera swobodę manewru. Trzymaj go pustym do momentu, gdy potrzebujesz odsłonić natychmiastową parę. Po wykonaniu ruchu zwolnij schowek.
Stos rezerwy można przejrzeć trzy razy. Nie panikuj podczas pierwszego przejścia. Zapamiętaj układ kluczowych kart i zdejmij je w drugim podejściu.
Najczęściej Zadawane Pytania (FAQ)
Tak. Gra działa bezpośrednio w przeglądarce na komputerach, tabletach i telefonach bez instalacji i rejestracji.
Pasjans Piramida na Unicorn Games
Wersja HTML5 oferuje czytelne dwutonowe karty Soft 3D, płynne przeciąganie i dźwięki generowane przez Web Audio. Nielimitowane cofanie ruchów i podpowiedzi pozwalają swobodnie testować ścieżki rozgrywki.
Kontakt i Uwagi
Zauważyłeś błąd lub masz propozycję nowej talii? Napisz do nas na adres g@unicorn.games. Odpowiadamy na każdą wiadomość.