Gry w przeglądarce, które grają uczciwie i ładują się od ręki
Większość portali z grami tonie w trzydziestosekundowych reklamach wideo, wymuszaniu rejestracji i sfałszowanych rozdaniach. Zbudowaliśmy Unicorn Games w zupełnie inny sposób. Klikasz w dowolną grę i grasz po dwóch sekundach.
Our Core Principles
Rozwiązywalne Rozdania
Pasjans i FreeCell sprawdzają każde rozdanie specjalnym algorytmem w tle. Jeśli utkniesz, zadecydował ruch na stole, a nie pech z powodu niemożliwego układu kart.
Natychmiastowa Reakcja
Karty przesuwają się płynnie. Dźwięk reaguje bez opóźnień dzięki Web Audio. Każde dotknięcie działa w chwili, gdy palec dotyka ekranu.
Zero Pułapek
Brak wyskakujących okienek w trakcie partii. Żadnych fałszywych przycisków pobierania. Żadnych nagłych dźwięków, gdy zastanawiasz się nad ruchem.
Nasza Historia
Wychowaliśmy się przy zatłoczonych kuchennych stołach, gdzie karty uderzały z hukiem o drewno. W święta cała rodzina gromadziła się na długie godziny. Ciotki, wujkowie, kuzyni i sąsiedzi kłócili się o punkty, rzucali atuty i tasowali wysłużone talie do drugiej w nocy. Marriage, Call Break, Remik i Teen Patti nie były tylko zabawą na ekranie telefonu. Były sercem całego domu. Ten gwar i ten rytm zostały w nas na zawsze.
Lata później, mieszkając w Stanach Zjednoczonych i pracując na pełny etat w branży inżynieryjnej i produktowej, szukaliśmy dobrych wydań internetowych tych gier. Wszystko było zrobione fatalnie. Otwierałeś zwykłego Pasjansa na telefonie i musiałeś oglądać pół minuty niepomijalnych reklam wideo, zanim w ogóle rozdano karty. Rozdania wydawały się ustawione, by wymuszać mikropłatności. Strony ładowały dziesiątki skryptów śledzących, przez które telefon parzył w dłonie.
Mieliśmy dość. Zbudowaliśmy CardGames.us wyłącznie dla siebie.
Chcieliśmy spokojnego zielonego sukna: klikasz link i grasz po dwóch sekundach. Bez rejestracji. Bez konta. Bez pytań o powiadomienia. Czysty kod, oficjalne zasady turniejowe i uczciwe tasowania weryfikowane przez matematyczne algorytmy. Graliśmy w przerwach na obiad i wysyłaliśmy link bliskim w rodzinnym kraju. Po drodze stworzyliśmy też aplikacje mobilne, w tym Rizz Up Party Game Pic 2 Word AI.
Mieliśmy jednak większe plany. Chcieliśmy stworzyć prawdziwy dom dla gier przeglądarkowych: łamigłówki szachowe z prawdziwym rankingiem Elo, przejrzyste Sudoku, bitwy morskie i gry zręcznościowe. Przede wszystkim zależało nam na szacunku dla niezależnych twórców gier. Sklepy z aplikacjami pobierają 30% prowizji, spychają projekty indie pod klony nastawione na zysk i zamykają kod w zamkniętych bibliotekach. Otwarty internet był kiedyś miejscem wolności dla programistów. Chcieliśmy to przywrócić.
Życie weryfikowało plany. Rozmawialiśmy o tym projekcie latami podczas kolacji i weekendowych rozmów. Wymagająca praca zawodowa i obowiązki rodzinne odbierały siły. Otwieraliśmy edytor o dziesiątej w nocy, pisaliśmy parę linijek kodu i zasypialiśmy ze zmęczenia. Prace stały w miejscu na naszych dyskach w niedokończonych repozytoriach Gita.
W końcu postawiliśmy sprawę jasno. Zdecydowaliśmy się poświęcić wieczory i weekendy, aby zamienić Unicorn Games w działającą platformę.
Ten portal powstał dzięki temu uporowi. Istnieje, bo kochamy gry i szanujemy ludzi, którzy je piszą. Niezależni twórcy spędzają miesiące na dopracowywaniu fizyki, strojeniu sztucznej inteligencji i układaniu łamigłówek. Kiedy dodają grę na Unicorn Games, nie ukrywamy ich nazwiska i nie obudowujemy ich pracy nachalnymi reklamami. Zapewniamy im pełną widoczność, czystą dystrybucję i uczciwy udział w przychodach.
Nasz harmonogram jest prosty: co miesiąc publikujemy jedną dopracowaną grę.
Nie zamierzamy wrzucać setek niedokończonych klonów tylko po to, by sztucznie powiększać bazę gier. Każda nowość przechodzi wielotygodniowe testy. Sprawdzamy działanie ekranu dotykowego na tanich smartfonach z Androidem. Weryfikujemy miliony rozdań narzędziami matematycznymi. Dopracowujemy silnik dźwiękowy, by reakcja była natychmiastowa. Dopóki gra nie działa idealnie, nie opuszcza naszego serwera testowego. Jedna solidna gra miesięcznie oznacza dwanaście świetnych tytułów w roku.
Nadal tworzymy tę stronę w taki sam sposób, w jaki zbudowaliśmy nasz pierwszy stół karciany. Możesz włączyć dowolną grę na komputerze, tablecie lub telefonie bez logowania. Wszystko wykonuje się bezpośrednio na procesorze Twojego urządzenia. Twoje rekordy i statystyki zapisują się lokalnie. Wynik zależy wyłącznie od Twoich decyzji na planszy.
CardGames.us
Tradycyjne gry karciane i planszowe z turniejowymi zasadami na przejrzystym suknie.
Rizz Up Party Game
iOSSzybka gra towarzyska oparta na rozmowie, stworzona do zabawy w jednym pokoju.
Pic 2 Word AI
iOSWizualne zagadki logiczne polegające na odgadywaniu popularnych powiedzeń i haseł.
Ręcznie Dopracowane Gry
Obsługiwane Języki
Darmowa Gra w Przeglądarce
Wymagane Konta
Często Zadawane Pytania
Konkretne informacje o algorytmach gier, regułach, prywatności i kosztach serwerów.
P: Jaki jest związek między Unicorn Games a CardGames.us?
Oba projekty tworzy ten sam zespół. CardGames.us skupia się na klasykach karcianych, takich jak Pasjans czy Kierki. Unicorn Games łączy te gry karciane z łamigłówkami logicznymi, szachami, grami zręcznościowymi i bitwami morskimi.
P: Czy komputer oszukuje podczas gry?
Nie. Karty są tasowane za pomocą kryptograficznie bezpiecznych liczb losowych. Wirtualny przeciwnik widzi wyłącznie karty leżące jawnie na stole. Nie ma wglądu w talię ani w karty zakryte.
P: Czy te gry są naprawdę darmowe?
Tak. Każda gra jest w pełni bezpłatna. Nie ma płatnych blokad, opłat za podpowiedzi ani mikropłatności za cofanie ruchów.
P: Czy muszę zakładać konto, żeby zagrać?
Nie. Wchodzisz w dowolną grę i grasz od razu. Twoja przeglądarka zapisuje rekordy i ustawienia na Twoim urządzeniu. Nie przechowujemy profili na naszych serwerach.
P: Jakie reguły obowiązują w grach?
Stosujemy oficjalne reguły turniejowe. Pasjans oferuje dobieranie po 1 lub po 3 karty. FreeCell korzysta ze standardowego układu 52 kart. Żadnych wymyślonych zasad domowych.
P: Czy gry działają na telefonach i tabletach?
Tak. Każdy tytuł testujemy pod kątem sterowania dotykowego. Widok dostosowuje się samoczynnie do ekranów telefonów i tabletów bez konieczności przybliżania.
P: Czy to działa w sieciach szkolnych i firmowych?
Tak. Pliki gry zapisują się w pamięci podręcznej przy pierwszym wejściu. Kod wykonuje się na Twoim procesorze, zużywając znikome ilości danych.
P: Dlaczego na stronie pojawiają się reklamy?
Serwery, transfer i prace programistyczne kosztują. Reklamy pokrywają te wydatki, dzięki czemu gry pozostają darmowe dla wszystkich. Banery umieszczamy z dala od elementów sterowania.
Standardy Redakcyjne i Strategia
Opracowane przez graczy, którzy cenią dokładne prawdopodobieństwo i przejrzyste zasady.
Sprawdzone Poradniki
Każdy przewodnik w naszej bazie wiedzy wyjaśnia czystą matematykę: przewagę kasyna w blackjacku, układanie kolumn w pasjansie i metody dedukcji w sudoku. Bez pustych tekstów pod wyszukiwarki.
Wygodne Sterowanie
Gry karciane posiadają automatyczny ruch jednym kliknięciem, czytelne duże figury oraz tryb wysokiego kontrastu chroniący wzrok.
Leadership & Editorial Direction
The engineering and authorship behind Unicorn Games

Gopal Chitaure
Founder & Lead Game StrategistGopal oversees game engineering, solvability research, and editorial strategy across Unicorn Games. With a focus on web performance, zero-friction gameplay, and combinatorial game algorithms, he authors our strategy guides and ensures every puzzle deal on the platform is verified mathematically solvable.
Wydane przez Unicorn Games
Zauważyłeś błąd lub masz propozycję? Czytamy każdą wiadomość.