Solitaire Klondike

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About the Game Solitaire Klondike

Released in 2026-09-15 • Categories:solitairecards

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Le Solitaire : Le Passe-Temps le Plus Populaire au Monde

Le Solitaire est un jeu de classement de 52 cartes fondé sur un objectif clair : déconstruire un jeu mélangé, révéler les cartes cachées et reconstituer les quatre couleurs de l'As au Roi sur les fondations. Connu sous le nom de Klondike ou de Patience en Europe, il se pratique seul sans matériel superflu. Deux minutes suffisent pour assimiler ses bases, mais un geste mal calculé peut bloquer la partie cinquante coups plus tard. La réussite repose sur l'équilibre entre la découverte des colonnes et la fluidité des déplacements.

Tutoriel Vidéo

📺 Video TutorialWatch on YouTube↗

L'Évolution du Solitaire

Les premières attestations écrites remontent à la fin du XVIIIe siècle en Europe du Nord. Un ouvrage allemand publié en 1783 (*Das neue Königliche L'Hombre-Spiel*) évoque ce passe-temps sous l'appellation *Cabale*. L'aristocratie française s'en empare sous l'Empire, et la tradition veut que Napoléon Bonaparte y ait consacré du temps durant son exil à Sainte-Hélène. Le nom Klondike renvoie à la ruée vers l'or de 1896 dans le Yukon canadien, où les prospecteurs bravaient l'isolement de l'hiver en empilant les cartes.

L'avènement technologique survient en mai 1990 lorsque le stagiaire de Microsoft Wes Cherry développe la version numérique de Windows 3.0 avec les dessins de Susan Kare. L'objectif initial était pratique : initier le grand public au maniement de la souris, au glisser-déposer et au clic précis. Cette application didactique est ainsi devenue le jeu vidéo le plus populaire de l'histoire moderne.

Mise en Place du Tableau

On utilise un jeu classique de 52 cartes sans joker, soigneusement battu.

Le tableau étale 28 cartes réparties en sept colonnes numérotées de gauche à droite :

  • Colonne 1 : Reçoit 1 carte face visible.
  • Colonne 2 : Reçoit 2 cartes (1 face cachée et 1 face visible dessus).
  • Colonne 3 : Reçoit 3 cartes (2 faces cachées et 1 face visible dessus).
  • Colonne 4 : Reçoit 4 cartes (3 faces cachées et 1 face visible dessus).
  • Colonne 5 : Reçoit 5 cartes (4 faces cachées et 1 face visible dessus).
  • Colonne 6 : Reçoit 6 cartes (5 faces cachées et 1 face visible dessus).
  • Colonne 7 : Reçoit 7 cartes (6 faces cachées et 1 face visible dessus).
  • On compte ainsi 21 cartes cachées et 7 cartes découvertes.

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    Les 24 cartes restantes constituent le talon en haut à gauche, flanqué de l'écart. En haut à droite prennent place les quatre fondations initialement vides.

    Notions et Termes Essentiels

  • Le Tableau : L'aire centrale de sept colonnes où s'organisent les suites décroissantes aux couleurs alternées.
  • Les Fondations : Quatre réceptacles en haut à droite. Chacun accueille une couleur unique, de l'As jusqu'au Roi.
  • Le Talon (Pioche) : Réserve de 24 cartes à solliciter en l'absence de coup jouable sur le tapis.
  • L'Écart (Défausse) : Pile recueillant les cartes tirées du talon. Seule la carte visible supérieure est manipulable.
  • Cartes Cachées : Les 21 cartes initialement dissimulées dont la libération conditionne la victoire.
  • Séquençage : Empilement ordonné en valeur décroissante et alternance de couleurs (par exemple, poser un 8 noir sur un 9 rouge).
  • L'Objectif Ultime : La Victoire

    La partie est gagnée lorsque les 52 cartes du tableau et du talon reposent sur les quatre fondations.

    Chaque couleur démarre par son As, suivi de 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame et Roi. Dès que les quatre Rois couronnent leurs piles, la table est dégagée.

    Tous les tirages ne sont pas victorieux. En tirage par 1, plus de 80 % des parties se résolvent. En tirage par 3 cartes, environ 80 % des donnes aléatoires sont théoriquement faisables, mais le joueur humain tourne généralement entre 15 % et 35 % de victoires en raison des choix à l'aveugle.

    Les Règles Universelles du Solitaire

    Sur le tableau, les cartes ne se déposent qu'en ordre strictement décroissant et en alternant le rouge et le noir. Un Roi noir n'accueille qu'une Dame rouge ; un 4 rouge n'accepte qu'un 3 noir.

    Il est permis de déplacer aussi bien une carte isolée qu'une suite ordonnée complète vers une autre colonne.

    Dès qu'un déplacement découvre une carte face cachée, celle-ci est immédiatement retournée face visible.

    Lorsqu'une colonne est totalement libérée, seul un Roi ou une série commençant par un Roi peut combler cet emplacement libre.

    Guide Pas à Pas vers le Succès

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  • Étape 1 : Examiner le tableau de départ : Avant de toucher au talon, effectuez tous les transferts internes qui retournent des cartes cachées.
  • Étape 2 : Placer immédiatement les As : Dès leur apparition, montez les As et leurs deux correspondants sur les fondations.
  • Étape 3 : Tirer du talon à bon escient : Ne piochez que si le tableau est bloqué. Choisissez le tirage 1 carte pour la détente ou 3 cartes pour le défi officiel.
  • Étape 4 : Déblayer les colonnes denses : Privilégiez les mouvements qui attaquent les piles les plus profondes.
  • Étape 5 : Exploiter prudemment les colonnes vides : Ne libérez pas une colonne sans avoir un Roi sous la main. Une colonne vide sans Roi ne procure aucun avantage tactique.
  • Calcul de Vos Performances

    Le décompte officiel applique le barème standard : 5 points pour un transfert de l'écart vers le tableau, 10 points par carte posée sur une fondation et 5 points par carte retournée.

    Descendre une carte d'une fondation vers le tableau pénalise de 15 points. En partie chronométrée, le score s'érode légèrement toutes les dix secondes.

    L'évaluation repose sur la rapidité et le nombre de manipulations. Réussir une table en moins de 80 coups relève de l'excellence.

    Stratégies Avancées de Haut Niveau

  • Prioriser les colonnes fournies : La colonne 7 contient six cartes cachées, la colonne 6 en compte cinq. À choix égal, dégagez toujours la pile la plus haute.
  • Ne pas monter aveuglément les cartes médianes : Conservez temporairement les 4, 5 et 6 sur le tableau pour servir de relais aux cartes inférieures.
  • Choisir la bonne couleur de Roi : Le choix d'un Roi rouge ou noir oriente l'accueil des futures séries selon les blocages observés dans vos colonnes.
  • Anticiper les rotations en tirage par 3 : Prélever une carte dans la défausse décale l'ordre d'apparition de tous les trios lors des passages suivants.
  • L'Expérience Solitaire sur Unicorn Games

    Moteur fluide développé selon les standards web modernes avec tirages aléatoires CSPRNG et auto-complétion dès le déblocage total des cartes. Découvrez aussi FreeCell ou Blackjack.

    Vos Retours Comptent

    Un bogue ou une suggestion de thème ? Contactez-nous à g@unicorn.games. Chaque message est analysé pour nos prochaines mises à jour.

    Controls

    Glisser-déposer les cartesClic gauche / Toucher
    Déplacement auto vers la fondationDouble-clic
    Déplacez les cartes par ordre décroissant en alternant les couleurs. Empilez les 4 suites de l'As au Roi.
    Supports Keyboard, Mouse & Touch

    Frequently Asked Questions

    Quick answers about Solitaire Klondike gameplay, rules, solvability guarantees, and unblocked access.

    Yes! You can play Klondike Solitaire directly in any modern web browser on desktop, tablet, or mobile phone without installing any software, apps, or plugins.

    Yes. Our Solitaire runs client-side over secure HTTPS with lightweight assets, making it fully accessible and unblocked on school Chromebooks and restricted networks.

    The objective is to move all 52 cards to the four foundation piles, building up by suit from Ace to King. Tableau columns build downward in alternating red and black colors (e.g., Red 9 on Black 10). Only Kings can occupy empty tableau spaces.

    Turn 1 draws a single card from the stockpile at a time, making it casual and highly winnable. Turn 3 draws three cards simultaneously with fanned waste cards, requiring card counting and deeper forward planning.

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