Spider Solitär

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Spider Solitär
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About the Game Spider Solitär

Released in 2026-09-15 • Categories:solitairecardspuzzle

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Lust auf eine echte Herausforderung mit zwei Kartendecks? Spiele Spider Solitär oder teste dein Geschick bei Klondike Solitär und FreeCell.

Spider Solitär: Das achtbeinige Kartennetz

Spider Solitär verdoppelt den Einsatz. Mit zwei kompletten Kartenspielen – insgesamt 104 Karten – stellt es dein Durchhaltevermögen, dein räumliches Gedächtnis und deine Kombinationsgabe auf eine harte Probe. Der Name leitet sich von den acht Beinen einer Spinne ab: Dein Ziel ist es, acht vollständige Kartenserien von König bis Ass in der gleichen Farbe aufzubauen. Sobald eine Kette aus 13 Karten derselben Farbe vollendet ist, verschwindet sie automatisch vom Spielfeld. Doch anders als beim klassischen Solitär darfst du Karten unabhängig von ihrer Farbe aneinanderlegen. Diese Freiheit ist jedoch eine Falle. Gemischte Farben erlauben zwar das Verschieben einzelner Karten, sperren aber ganze Spalten für gemeinsame Züge. Du wanderst auf einem schmalen Grat zwischen dem Aufdecken verborgener Karten und dem Festfahren in unlösbaren Farbknoten.

Video-Anleitung

📺 Video TutorialWatch on YouTube↗

Geschichte und Aufstieg von Spider Solitär

Erstmals schriftlich erwähnt wurde das Spiel 1949 im Buch *The Complete Book of Solitaire and Patience Games* von Albert Morehead und Geoffrey Mott-Smith. Der Überlieferung nach war Spider ein bevorzugter Zeitvertreib von US-Präsident Franklin D. Roosevelt während seiner Amtszeit in den 1930er und 1940er Jahren.

Seinen weltweiten Siegeszug verdankt Spider Solitär dem Computerzeitalter. Microsoft veröffentlichte eine digitale Version in Microsoft Plus! 98 für Windows 98 und integrierte das Spiel anschließend als festen Bestandteil in Windows ME und Windows XP. Innerhalb kürzester Zeit entwickelte es sich zu einem der meistgespielten Computerspiele weltweit und forderte Büroangestellte mit seinem gnadenlosen 4-Farben-Modus heraus.

Drei Spielmodi: 1, 2 und 4 Farben

Spider Solitär lässt dir die Wahl über den Schwierigkeitsgrad des 104-Karten-Decks:

  • 1-Farben-Modus (Leicht): Alle 104 Karten gehören zu Pik. Jeder absteigende Zug bildet automatisch eine reine Farbreihe. In über 95 Prozent der Fälle lösbar, eignet sich dieser Modus hervorragend zum Erlernen der Spielmechanik.
  • 2-Farben-Modus (Mittel): Gespielt mit 52 Pik-Karten (schwarz) und 52 Herz-Karten (rot). Du musst genau abwägen, wann du ungleichfarbige Karten anlegst und wann du reine Serien schützt.
  • 4-Farben-Modus (Schwer): Nutzt alle vier Farben (Pik, Herz, Karo, Kreuz mit je 26 Karten). Ein extrem fordernder Modus. Ohne die Nutzung von Rückgängig-Zügen liegt die menschliche Siegquote oft unter 10 Prozent.
  • Aufbau des Tableaus

    Zwei Standard-Kartendecks mit 52 Karten werden gründlich zusammengemischt (104 Karten):

  • Spalten 1 bis 4: Erhalten jeweils 6 Karten (5 verdeckt, 1 offen obenauf).
  • Spalten 5 bis 10: Erhalten jeweils 5 Karten (4 verdeckt, 1 offen obenauf).
  • Advertisement

    Dieses Eröffnungsfeld umfasst 54 Karten: 44 liegen verdeckt, 10 offen.

    Die restlichen 50 Karten bilden den Nachziehstapel (Talon) oben links, aufgeteilt in fünf Runden zu je 10 Karten.

    Grundbegriffe und Spielkomponenten

  • Das Tableau: Zehn Kartenspalten, in denen du absteigende Sequenzen bildest und verdeckte Karten freilegst.
  • Der Talon (Nachziehstapel): Die 50 Reservekarten. Ein Klick teilt genau eine offene Karte auf jede der zehn Spalten aus.
  • Gleichfarbige Serie: Eine zusammenhängende Kartenfolge derselben Farbe (z. B. 9♠-8♠-7♠). Nur solche Ketten darfst du als Block verschieben.
  • Gemischte Sequenz: Eine absteigende Folge verschiedener Farben (z. B. 9♠-8♥-7♠). Gültig auf dem Feld, aber nicht als Block beweglich. Nur die unterste Karte bleibt einzeln spielbar.
  • Vollendetes Spinnenbein: Eine vollständige 13-Karten-Sequenz von König bis Ass in einer Farbe. Sie wird automatisch vom Feld geräumt.
  • Leere Spalte: Ein komplett freigeräumter Platz. Jede beliebige Karte oder reine Sequenz darf hier abgelegt werden.
  • Das Spielziel: Acht Beine abbauen

    Du gewinnst Spider Solitär, sobald alle 104 Karten in acht vollständigen Serien von König bis Ass derselben Farbe geordnet und vom Tableau abgeräumt wurden.

    Sobald alle zehn Spalten leergefegt und alle acht Fundamentstapel abgelegt sind, ist das Spiel gewonnen.

    Der Schlüssel zum Sieg liegt im aktiven Freiräumen von Spalten. Jede leere Spalte gibt dir den nötigen Spielraum, um gemischte Stapel in reine Farbreihen umzusortieren.

    Die Bewegungsregeln

    Du kannst jede Karte an eine andere Karte anlegen, die genau einen Rang höher ist, unabhängig von der Farbe. So darf beispielsweise eine Herz-7 an eine Pik-8, Karo-8 oder Kreuz-8 angelegt werden.

    Das gemeinsame Verschieben mehrerer Karten verlangt jedoch Farbreinheit. Du kannst eine Kartengruppe nur dann geschlossen bewegen, wenn alle Karten der Gruppe exakt derselben Farbe angehören und lückenlos absteigen.

    Wird durch einen Zug eine verdeckte Karte freigelegt, drehst du sie sofort um.

    In eine leere Spalte darf jede beliebige Karte oder gültige zusammenhängende Serie gelegt werden.

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    Wichtige Talon-Regel: Du kannst keine neue 10er-Reihe aus dem Talon austeilen, solange sich auch nur eine einzige leere Spalte auf dem Tableau befindet. Jede Spalte muss mindestens eine Karte enthalten, bevor der Talon neue Karten freigibt.

    Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erfolg

  • Schritt 1: Bevorzuge stets dieselbe Farbe: Lege Karten nach Möglichkeit immer an dieselbe Farbe an. Reine Serien bleiben beweglich; gemischte Farben blockieren dein Feld.
  • Schritt 2: Verdeckte Karten freilegen: Konzentriere dich auf Spalten mit wenigen verdeckten Karten, um sie komplett zu räumen, oder grabe gezielt in tiefen Stapeln nach wichtigen Werten.
  • Schritt 3: Leere Spalten schaffen und verteidigen: Die erste freie Spalte markiert den Wendepunkt der Partie. Nutze sie als Rangierbahnhof, um gemischte Stapel zu entwirren.
  • Schritt 4: Alle Züge vor dem Austeilen ausschöpfen: Berühre den Talon erst, wenn auf dem Feld wirklich kein sinnvoller Zug mehr möglich ist. Das Austeilen begräbt deine geordneten Reihen unter 10 neuen Karten.
  • Schritt 5: Leere Spalten vor dem Talon füllen: Bevor du neue Karten ziehst, lege entbehrliche Einzelkarten in leere Spalten, um die Austeil-Bedingung zu erfüllen.
  • Taktiken für hohe Gewinnquoten

  • Die leere Spalte als Zwischenspeicher: Eine leere Spalte funktioniert wie eine temporäre Zelle. Du kannst Karten einzeln durch die Lücke schleusen, um an eine blockierte Wunschkarte zu gelangen.
  • Könige nicht voreilig parken: Legst du einen König in eine leere Spalte, bleibt dieser Platz blockiert, bis die gesamte 13er-Kette steht. Parke Könige nur, wenn du bereits Folgekarten derselben Farbe parat hast.
  • Farbbrüche sofort reparieren: Wenn du eine schwarze 6 auf eine rote 7 legen musstest, um eine Karte aufzudecken, heile diesen Bruch, sobald eine schwarze 7 frei wird.
  • Talon-Runden im Auge behalten: Ein Kartenaustausch bringt 10 unkontrollierte Karten. Hast du eine fast fertige Serie, vollende sie unbedingt vor dem nächsten Klick auf den Talon.
  • Das Spider-Solitär-Erlebnis auf Unicorn Games

    Präzise Steuerung, null Eingabeverzögerung und sofortiges automatisches Abräumen fertiger 13er-Serien. Wechsle mit einem Klick zwischen 1, 2 und 4 Farben. Nach getaner Arbeit kannst du dein Können in FreeCell, Klondike Solitär oder Gin Rummy testen.

    Wir freuen uns auf dein Feedback

    Ideen für neue Themen, einen Bug entdeckt oder Anregungen zu Kartendesigns? Kontaktiere uns direkt über unsere Kontaktseite oder schreibe unserem Team an g@unicorn.games. Wir antworten schnell.

    Controls

    Kartenreihen verschiebenLinksklick / Tippen
    Bilde Serien vom König bis zum Ass der gleichen Farbe, um sie vom Tisch zu entfernen.
    Supports Keyboard, Mouse & Touch

    Frequently Asked Questions

    Quick answers about Spider Solitär gameplay, rules, solvability guarantees, and unblocked access.

    1-Suit (Spades only) is beginner-friendly since all cards match in suit. 2-Suit (Spades & Hearts) introduces color alternation and moderate difficulty. 4-Suit uses all standard suits (Spades, Hearts, Clubs, Diamonds) and requires advanced sequencing strategy.

    You must assemble an unbroken 13-card sequence of the same suit in descending order from King down to Ace (K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A). Once completed, the entire sequence is removed from the board.

    Under standard tournament rules, all tableau columns must contain at least one card before dealing a new row from the stockpile. Unicorn Games allows you to fill empty columns with any available card or sequence.

    Prioritize exposing face-down cards and creating empty columns as early as possible. Keep cards organized into single-suit sequences whenever possible, and only cross suits when necessary to uncover new cards.

    Yes, our Spider Solitaire is built for fast browser play with unlimited undos, smart hints, and clean full-screen gameplay safe for school and work.

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